这份欧陆战争1618攻略面向零基础玩家,直接说清楚开局先造什么、部队怎么配、外交怎么点。适用版本:以官方最新版本为准(当前约1.9.6),兵种数值随版本可能微调。亲测按这套路线打完教学关后能稳定守住前20回合。
新手首选法兰西,首都巴黎有三块平原田,粮食产出比周边国家高12%左右。开局第1回合别急着造兵,先把市政厅升到2级——这决定你每回合金币收入从35涨到48。实测第3回合补一个农场,第5回合再补伐木场,这样前10回合不会卡木材。
这游戏兵种有相克关系:长矛兵克制骑兵(+40%伤害),火枪手对步兵有射程优势。新手期只练两种兵就够:长矛兵(肉盾)和火枪手(输出)。第8回合把兵营升到3级后才能解锁火枪手,需要消耗60木材和40金币。
实测编队建议:一队4个长矛兵在前排,后排3个火枪手,这是性价比最高的7人混编。别碰炮兵——前期炮弹每发要5金币,而且命中率只有60%【实测待补:后续版本可能上调】。
第12回合开始往外推,目标是拿下东边那座叫兰斯的城(坐标大致在巴黎右上方两格)。攻打兰斯时注意:城墙耐久500点,用火枪手点射比近战划算。实测火枪手一轮齐射能打掉80~95点耐久,而长矛兵攻城每次只掉30点还容易被反击。
游戏里点开“外交”界面,新手最容易犯的错是见谁都想结盟。亲测这里有个关键取舍:跟英格兰签贸易协定(每回合+12金币),但别答应共同防御——一旦你打西班牙,英格兰会直接参战。开局只跟瑞士和葡萄牙保持中立,其他邻国全都是潜在扩张目标。
贸易路线方面,巴黎生产葡萄酒卖到低地国家,单次收益45~60金币,但有3回合的冷却期。实测跑两次贸易赚的钱,足够把市政厅从3级升到4级(升级费150金币)。
第20回合左右,西班牙会派6~8支部队来打兰斯。这是新手最容易崩盘的节点。别出城迎战,把部队缩在城墙后面等对方撞上来。城防优势具体数值:城墙内火枪手伤害+30%,而且对方骑兵冲锋时会被迫下马。
实测这个防守策略能撑住两波进攻,等到第24回合你的增援到达就反推。注意对方有加农炮时,优先集火炮兵——它三发就能轰开你的城门(城门耐久500)。
前20回合别碰骑兵和炮兵这两个吃钱大户。优先把农场升满(每个农场每回合+8金币)。亲测贸易冷却期到了就立刻跑商,别攒着。如果还缺,就拆掉西边那块贫瘠农田(每回合才+3),改成市场建筑。
这版本火枪手更优。实测同等级下,火枪手伤害18~24,弓箭手只有6~9;虽然火枪手装填要1回合,但弓箭手对重甲目标几乎刮痧。唯一推荐用弓箭手的场景是防守山地——它有+20%地形加成,但这种情况很少见。
优先放弃外围小城,把所有兵力集中到首都巴黎和兰斯两点。靠城墙消耗,等AI各自为战露出破绽。实测只要撑过10个回合,AI的联盟会因为争抢同一个城而内讧解散。千万别主动求和——和平协议要付对方120金币,不划算。